📜 Кратко

Партия восстановила судьбы старых союзников и врагов: Кассиар оказался вампиром, превратившим Джандера Сенфера; просьба Гландинга осталась невыполненной; Алантиус сражался против воли Зариэль; власть во Вратах Балдура вернулась к герцогам. Несколько загадок — Хабрим, Ба-Азит, Нортлу, Фендрик и число жертв пожара — так и не получили окончательного ответа.

Участники: Кассиар, Джандер Сенфер, Гландинг, Кельда, Хабрим, Хамбрим, Ревенгард, Шардан, Лулу, Зариэль, Алантиус, Сольвейк, Алкира, Ба-Азит, Шумрад, Нортлу, Келлетт, Ульдрак Тинкер, Теомат, Аркон, Дерни, Диспатер, Ульдар Ревенгард, Ляра Портир, Стеллмэйн, Амрик Вантампур, Диллард Портир, Ляна, Фендрик

Локации: Врата Балдура, Кельда, Демоножарка, Крепость Белла, Дис, Элтурель, Низкий фонарь, Ад

Вампирское проклятие и могила, которой не было

Разговор начался с давней истории Джандера Сенфера. Имя его проклявшего удалось восстановить: это был Кассиар, вампир, который превратил Джандера в подобного себе. Само превращение и стало проклятием — не отдельное заклинание, а новая нежизнь, навязанная жертве.

Затем всплыла просьба Гландинга похоронить его рядом с Кельдой. Поначалу казалось, что этим мог заняться Хабрим, но после уточнения ответ оказался куда мрачнее и проще: просьбу никто не исполнил. Гландинг погиб ещё в первой битве, удерживая строй снаружи, среди горы тел дьяволов, и до погребения рядом с Кельдой дело так и не дошло.

Спутники, которых слишком много

Вспоминая прежние походы, ведущий отметил, как часто партия тащила за собой спутников — Шардана, Гландинга, Лулу и других. Каждый спор немедленно обрастал новым вопросом: что скажет один союзник, что подумает другой и как отреагирует третий. Особенно важной фигурой оставалась Лулу: будь она персонажем игрока, её видения и связь с происходящим могли бы стать гораздо глубже. В отдалённом будущем она даже должна была превратиться в гигантского слона, но пока её судьба оставалась частью общей, запутанной истории.

Отдельно вспомнили Хабрима — или Хамбрима, как его имя звучало в разных пересказах. Известно лишь, что Ревенгард отправил его во Врата Балдура вместе со знакомыми, чтобы разведать обстановку в городе. Само поручение было частью более широкой задачи: Ревенгард стремился понять, кто в городе жив, кто погиб и можно ли восстановить там порядок. Точное написание имени Хабрима и подробности его последнего поручения остались неустановленными.

А NPC такие: «Сделайте хоть что-нибудь уже сегодня, пожалуйста».

Меч Зариэль и рыцарь поневоле

Партия признала, что у неё когда-то была возможность попытаться вернуть Зариэль на сторону добра. Для этого требовалось вернуть ей её меч и попробовать достучаться до прежней сущности. Меч так и не был возвращён, и именно это, по всей видимости, окончательно закрыло путь к её спасению. Впрочем, вопрос о том, была ли такая возможность безусловной или лишь предположительной, остался в памяти игроков как незавершённый.

Алантиус оказался не союзником, которого партия позвала на решающую битву, а противником, втянутым в неё самой Зариэль. Ранее с ним договаривались о подготовке пространства для нападения на крепость, но предупредить его о грядущем сражении не успели. Когда началась коронация Кая, Зариэль призвала Алантиуса к себе. Став её рыцарем смерти и связанный клятвой служения, он не мог ослушаться.

Он сражался с полной силой, но исполнял приказы так, чтобы по возможности не приблизить победу Зариэль. Когда Хабрим бился с ним, Алантиус не защищался, позволяя противнику атаковать с преимуществом. Позднее Кель запер его силовой стеной. Не имея телепортации и возможности применить магию без видимости цели, Алантиус всё же сумел бросить на Кая заклинание паралича: Кай: провалил спасбросок от паралича. В следующий ход Зариэль разорвала его Зариэль: автоматический критический удар по парализованной цели. Так Алантиус, не желавший смерти партии, невольно стал причиной гибели Кая.

Добыто: Меч Зариэль — Его возвращение могло дать шанс попытаться сделать Зариэль доброй, но партия этого не сделала.

Единорог, бриллианты и знание бессмертия

Сольвейк, единорог, запертый в Демоножарке, так и не был освобождён. Партия знала, что за его спасение можно получить Редуктор Нирваны, но до этого дела не дошли. В итоге тот же артефакт достался героям в караване, связанном с прошлым Алкиры, и необходимость возвращаться за единорогом исчезла.

Ба-Азит после заключённой с ним сделки выполнил свою часть: добыл для партии бриллианты. Позже Шумрад нанял его как наёмника для штурма крепости Белла. Когда Зариэль разбила защитников, Ба-Азит предпочёл отступить. Неясными остались его точное имя и окончательная судьба после бегства.

В голове Нортлу сохранилось знание, связанное с бессмертием. Предположительно, это была формула высокоуровневого заклинания «Клон», но сам Нортлу оказался слишком далёк от подобной магии, чтобы передать её другим. Келлетт сумел понять лишь, что речь идёт о заклинании, дарующем подобие бессмертия; извлечь полную формулу, вероятно, невозможно.

Добыто: Заклинание «Клон» — Предположительно именно его формула осталась в голове Нортлу, хотя это не подтверждено окончательно.

Невыполненный договор Ульдрака Тинкера

Ульдрак Тинкер всё ещё ожидал кровь Теомат. Партия не заключала с ним полноценной сделки, но нарушила договорённость: Ульдрак отдал героям могущественный артефакт, который следовало обменять у Аркона на кровь. Вместо этого артефакт передали Дерни — или персонажу с похожим именем, поскольку точное имя получателя осталось под вопросом.

Вернуться к Ульдраку можно было бы только с кровью, добытой другим способом. Теоретически партия могла бы силой отнять её у Аркона и его союзников, но возвращение к старому долгу уже выглядело крайне опасным.

Добыто: Могущественный артефакт Ульдрака — Его требовалось обменять у Аркона на кровь Теомат, но партия передала артефакт другому получателю.

Гражданская война в Аду и возвращение герцогов

Война Зариэль с Дисом оставила след не только на поле боя, но и в судах. Зариэль прокладывала через горы тоннели, чтобы осадить Дис и взять город штурмом. Разрушенные шахты нанесли Дису огромный финансовый ущерб, а после окончания гражданской войны Диспатер подал на неё в суд. Зариэль, впрочем, не считала себя обязанной отвлекаться на подобные претензии, пока продолжала воевать.

Спасение Элтуреля вернуло Ульдара Ревенгарда во Врата Балдура и заполнило вакуум власти. В его отсутствие городом фактически управлял Совет Патриаров: Вантампур был убит партией, Диллард Портир погиб от рук культистов, Ревенгард отсутствовал, а у Стеллмэйн случился инсульт. Ляра Портир тем временем прибрала к рукам Пылающий Кулак.

Возвращение Ревенгарда и спасение Стеллмэйн позволили восстановить систему герцогов. Патриары, стремившиеся удержать власть, были разогнаны, а прежний порядок во Вратах Балдура восстановлен.

Пепел Низкого фонаря

Низкий фонарь сгорел полностью. Партия подготовила пожар основательно: на средней палубе разлили алкоголь и масло, после чего подожгли всё здание, стремясь скрыть убийство Амрика Вантампура и его помощника.

Внизу находилась ночлежка, поэтому огонь почти наверняка унёс жизни невинных людей. Точное число погибших никто не назвал. Осталась лишь горькая деталь: Ляна, паладин с древней клятвой, когда-то была ограблена именно в этой ночлежке и потому, вероятно, не испытывала к ней особой жалости.

Алкоголь убивает. В обоих смыслах.

Имя, которое пока не вспомнили

В конце списка незакрытых вопросов осталось имя Фендрика. Его связь с семьёй Вантампуров должна была пролить свет на один из старых узлов кампании, но в записях нужного ответа не нашлось. Поиск по архивам не помог, и история Фендрика осталась на границе памяти — среди тех тайн, к которым ещё предстоит вернуться.

⚡ Клиффхэнгер

Кто такой Фендрик и как именно он связан с Вантампурами? Ответ пока не найден.